"La cantidad de descargas que llevamos en menos de una semana es increíble" - Bazaes
Entrevista hecha por Benjamín Ramos a Renato Bazaes (Lex Games) ¿Cómo empezó toda esta idea de novelas visuales? R. Era Octubre y habían cerrado el año anticipadamente en el IN. Me sentía muy aburrido así que empecé a jugar videojuegos en PC. Descubrí un juego que era Doki Doki Literature Club. Me pareció una obra maestra y se veía bastante simple, pensé que yo también podría hacer algo así. Investigué sobre cómo hicieron ese juego y descargué el motor en el cual lo crearon. De ahí en adelante, surgieron las primeras ideas y bocetos. ¿Vida Utópica nació de la nada? R. Si. Bueno, como dije antes, habían cerrado el año anticipadamente y la verdad que en mi caso me marcó bastante. Las primeras ideas eran crear un juego ambientado en el IN sobre un protagonista que se hacía famoso jugando torneos de videojuegos. Cómo bien se nota en la novela visual, la introducción de VU es parecida a esta idea, ya que yo hacía el guión con lo que me salía de la mente. Ya después los cambios de guión...